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神级游戏设计师从吓哭主播开始 0221 有可能是突发奇想吧!


      七月十二号,星期三。

      飘渺仙宫杯游戏设计大奖赛再次开启,并且这一次的命题有些出乎大家的预料,那就是“恐怖游戏”。

      由于跟国外比起来,神鼎国的游戏业起步比较晚,加上国外各种恐怖电影、电视剧的影响等,在恐怖游戏这一块,还是国外比较领先。

      神鼎国的恐怖游戏则是因为各种原因,目前还处于模仿、借鉴国外恐怖游戏的阶段,因此很多恐怖游戏都无法给玩家一种惊悚感。

      哪怕是荀泽的《恐鬼症》,也只是在一开始的时候比较吓人,现在玩家们进鬼屋就跟回家一样,自然不会再有什么毛骨悚然的恐惧感。

      特别是在荀泽开放了游戏的权限,让玩家可以自己制作MOD后,更有人在鬼屋里面开数十人,甚至数百人规模的生日派对,试问这样的《恐鬼症》怎么会吓人?

      如果说《恐鬼症》还是因为玩家自己的“智慧”,才把一款恐怖游戏玩成社交游戏,那么有的国产恐怖游戏则是从一开始就跑偏,只能说披着一层恐怖游戏的皮,最后不仅不能让玩家感到恐惧,反倒还有些滑稽。

      估计飘渺仙宫也是想改变这一点,让神鼎国的游戏类型尽可能全面发展,所以才把这一次大奖赛的命题定为“恐怖游戏”。

      虽然荀泽有点想参加这次设计大奖赛,回归一下初心,让玩家感受一下恐怖游戏的魅力,但估计这一次他是没有“资格”参加了。

      按照国际惯例,一名游戏设计师做出一款销量超过五千万份,并评分在9分及以上的游戏,就能够晋升为五星游戏设计师。

      免费游戏则需要从下载量、日活跃玩家数量、还有游戏评分等进行综合考量,如果还是一款免费网络游戏的话,还需要加入后续更新质量、月流水等标准。

      除此之外,这名游戏设计师还得有开发过其他大型游戏的经验,并且那款大型游戏的成绩也不能太差。

      兰福杰凭借《泰坦》都能一跃成为五星游戏设计师,荀泽的《守望先锋》可是把《泰坦》给掀翻了的。

      加上《古墓丽影·崛起》作为一款VR游戏,还开创了诸多新玩法,还拿来神鼎国的年度最佳游戏,获得水蓝星年度最佳游戏提名,是符合晋升五星游戏设计的前提条件的。

      现在只要等飘渺仙宫对《守望先锋》的数据进行最后的核实,一切都确认无误后,荀泽就能连跳两级,成为五星游戏设计师了。

      而设计大奖赛一般是面向三星游戏设计师及其以下,还有新人游戏设计师的,四星、五星游戏设计师往往都是以评委,或者特邀嘉宾的身份出现。

      “不过我现在严谨一点来说,还是一名三星游戏设计师,我参加这次设计大奖赛的话,好像也符合规矩吧?”

      不过为了保险起见,也是给飘渺仙宫面子,荀泽还是拨通了飘渺仙宫的客服电话。

      “荀设计师您好,请问有什么能够帮到您?”客服小姐姐的声音依旧动听,语气也很热情,让人一听就觉得很舒服。

      “你好,我想请问一下,我现在还是三星游戏设计师吧?”荀泽问道。

      “请您稍等一下。”客服小姐姐在电脑上操作了一下后说:“荀设计师,您现在确实还是三星游戏设计师,您的五星评定还在进行中,应该这一、两个月内能够完成。”

      怎么说也是游戏设计师中最顶尖的等级,加上荀泽还这么的年轻,为了避免落人口舌,也为了让人信服,同时也是为荀泽负责,以及为荀泽以后的发展铺路。

      飘渺仙宫在给荀泽做评定时,是更加的认真严谨,耗时更久也是情理之中的事情,荀泽对此也表示十分理解。

      “噢。好的。谢谢。那我参加这次设计大奖赛的话没有问题吧?”荀泽笑着问道。

      客服小姐姐明显一愣,但她很快恢复过来道:“荀设计师,这我得问一下领导的意思,还请您给我一点时间。”

      “好的。辛苦你了。”

      结束通话后,荀泽倒是一脸的轻松,反正即便不能参赛对于他来说也没有什么损失,现在的他即便没有飘渺仙宫的首页推荐,游戏也能获得足够多的关注。

      但客服小姐姐就有点紧张了,她可没听说过准五星游戏设计师能参与设计大奖赛的,加上这人还是荀泽,她赶紧把这件事情给汇报了上去。

      在刚听到客服小姐姐的汇报时,飘渺仙宫的人也有一些愣住。

      “难道荀泽是不满我们的评定速度,所以想要借此来表达他的不满么?”飘渺仙宫的一间办公室中,有人开口说道。

      “不至于。对于荀泽来说,成为五星游戏设计师已经是铁板钉钉的事情,即便需要等,顶多也只是多等一、两个月的时间,没有必要在这个时候跟我们耍脾气。”另外一人说。

      “确实,荀泽虽然年轻,但是从他入行以来的言行举止来看,都不是这种急不可耐,且不知进退的人,这年轻人精明着呢!没有必要在这件事情上跟我们闹情绪。”又有人附和道。

      一开始提出怀疑的人也被说服了,他点点头说:“既然如此,荀泽为什么要参加这一次的设计大奖赛啊?”

      “有可能是突发奇想吧!”一直听着众人讨论的领地突然开口说。

      “领导,此话怎讲?”其他人纷纷询问道。

      领导拿起保温杯喝了口茶水后,面带微笑说:“荀泽的处女作《恐鬼症》是一款恐怖游戏,但在那之后他就再没有做过新的恐怖游戏,而且现在的《恐鬼症》也不怎么吓人了。

      恰好这一次的设计大奖赛命题是‘恐怖游戏’,这激起了荀泽的兴趣,或者说他想趁机在恐怖游戏这一块重新证明自己。

      加上他是先询问的我们这边,而不是静悄悄自己报名参赛,还是给足了我们面子的,因此我觉得他不是在表达不满,只是单纯手痒罢了。”

      “还是领导您看得透彻啊!”其他人纷纷附和说。

      “既然他有这个兴趣,那就让他参加好了,不过他怎么说也是一名准五星游戏设计师,再跟‘后辈’们争夺奖励的话,多少有点降纬打击。

      这样吧!跟荀说一下,他可以参加这次比赛,但顶多只能让他的游戏在比赛页面展出,即便他的游戏拔得头筹,也不能获取比赛的奖励,还是把更多的机会让给更需要的人吧!”

      “好的。领导,我这就让人去跟荀泽沟通。”

      领导点点头后笑着说:“其实荀泽参加也挺好的,正好能让他成为鲶鱼效应里的那条鲶鱼,给其他参赛的游戏设计师增添一点活力,省得他们又整出什么奇怪的恐怖游戏。”

      “确实如此!”

      在收到客服小姐姐的回复后,荀泽也表示没有问题,他只是想回归初心,给玩家们带去一份惊喜罢了,奖励什么反倒是无所谓。

      双反都确定没有问题后,荀泽正式报名参加了这一次设计大奖赛,而当他的名字出现在参赛者名单中的时候,有关他的讨论顿时热闹起来。



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